每當我們看到賽車手做酷炫的漂移動作,除了感嘆,有車的朋友一定想過自己的車試試,但是我們的家用車真的能完成和那些外形夸張,動力嚇人的賽車一樣的漂移難度嗎?前任的大馬力是玩漂移的基礎。首先,在駕駛形式上,大部分用于漂移性能的車都是后輪驅動。至于發動機的具體位置,目前還沒有明確的結論,但多為前置、中置、后置。由于超跑輪胎成本高,機械磨損,通常不用于演出。所以前后驅動是完美漂移動作的首要條件,其次才是動力。如果車子在半路漂移的時候動力不夠,車子連續完成不了動作,或者看起來卡死了,就會失去原來的享受至于馬力,沒有上限。500匹馬可以,1000匹足夠了。但無論是六缸發動機還是四缸發動機,250匹都是下限。肯定會有人拿出
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優惠政策)說點什么。原廠馬力只有這么多,所以藤原拓海玩得很開心。確實如此,但最后還是馬力越大越好。力量越強,越容易飄。當然,如果你是一個有天賦的賽車手,就當我沒說。四驅,會玩漂移嗎?我的回答是,可以玩。只要你不在乎,你可以在WRC上看到那么多的四驅汽車,每次轉彎的時候都會拉下手剎幫助車尾更快的轉彎。但現實是,每輛WRC汽車的成本都是幾百萬,使用的零件也是
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優惠政策)強化的。即便如此,每輛車背后都有十幾個專業的維修團隊,維修費用依然巨大。而我們自己幾十萬的4x4s幾乎承受不了這樣的高壓工作,懸掛在底盤上的發動機的任何打擊都是不小的損失。基于前四驅鋼炮內置的漂移模式,我們來說說市面上的很多鋼炮車型,比如高爾夫R,奧迪S3,奔馳A45。雖然都叫四驅,但是你會發現他們的四驅系統都是基于前輪驅動的。說白了,在普通道路上行駛時,它們的行駛特性更接近于前輪驅動汽車。只有當汽車的電控系統發現后輪需要動力時,扭矩才會通過各種機械部件傳遞給后輪軸。這也是一個小鋼炮模型。但是很多廠商都將這種漂移預設模式直接內置到行車電腦中,甚至在某些情況下可以直接鎖死后輪。雖然在完美上比純后驅差了一點,但樂趣幾乎不減。但最后需要強調的是,無論是前驅車還是后驅車,漂移對民用車輛的危害太大,老化磨損的幾何加速度讓普通人的錢包難以承受。如果你真的對漂移感興趣,不妨買個便宜的前置后輪驅動,簡單改裝加固一下。你在賽馬場玩一會兒不會有什么壞處吧?
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